单机游戏三国 – 两大次世代主机详细对比:性能差别不大 PS4略微胜出

两大次世代主机详细对比:性能差别不大 PS4略微胜出

​   索尼PS4和微软Xbox One均已正式上市,单机游戏三国 从这两大次世代主机面世一直到接下来的6到10年里,它们要展开漫长的争斗厮杀了。单机游戏三国 当然,每个玩家和媒体对两大主机都有不同偏爱,早先外媒theverge对它们进行了评测,给Xbox One打7.8分,比PS4高出0.1分。现在又有媒体对其进行了比较,索尼PS4在第一轮比拼中获胜,虽然优势并不明显。下面一起来看看详细的对比情况吧。

​   设计(PS4:8分,Xbox One:7分)

​   索尼和微软是来自日本和美国的两个厂商,它们在各自领域都有极大的成就,但是就消费电子产品来说,道行更深的索尼显然更为老练一些。首先在外观设计上,PS4小了Xbox One一圈,虽然我们家中的电视柜可能有较为充足的空间,但是越小显然是越好的。PS4将电源变压器集成到了机身内,所以可以做得更为小巧,整体设计也更前卫些;而Xbox One则仍是老美风格的“傻大黑”形象。

​   PS4的手柄设计也更加优秀。它拥有更适合人类手掌的人体工程学设计,并添加了触摸板、更先进的运动传感器、内置电池、扬声器、耳机接口等设计,同时新的分享按键可以快速分享游戏视频到社交网站上。值得一提的是,在PS4的待机模式中,手柄也能够充电,这些小细节体现了日本厂商的细腻风格。

​   至于用户界面,则可能是一件仁者见仁智者见智的事情。PS4的界面是PS3的升级版,支持多任务以及广播中心;而Xbox One则借鉴了Windows 8的Modern UI,使用了大量的瓷砖区块设计,内容丰富但有时候会感到凌乱。Xbox One还集成了新的Kinect语音命令功能,但识别率还有待加强。

​   生态系统(PS4:6分,Xbox One:6分)

​   首先,两款游戏主机目前都能支持大量的应用程序,并且在不断丰富中。而游戏资源方面则各有所长,PS4上市之初的独占大作包括《杀戮地带: 暗影坠落》等,未来还将会有《战神》、《神秘海域》、《GT赛车》等等;而Xbox One目前拥有《僵尸围城3》、《崛起:罗马之子》等,未来的独占大作包括《光环》、《战争机器》。一些最好的游戏则基本都实现了跨平台,比如《GTA》系列、《最终幻想》系列。虽然传统意识上我们认为日本主机拥有更多日式RPG,欧美主机更多FPS射击类,但从目前来看PS4和Xbox One的整体游戏风格差别并不大。

​   另外,两款主机现在都不能支持前作主机的游戏内容了,不过索尼计划在明年通过stream流媒体游戏服务来解决这一问题;而Xbox One则计划发布数字版的“360经典游戏”系列,可能会以较低价格发售。

​   功能特点(PS4:7分,Xbox One:8分)

​   PS4的一些新功能包括支持PS vita远程控制、比赛广播和共享,新的体感摄像头还能够实现增强现实类游戏以及面部识别登录功能。但相对来说,Xbox One的“未来客厅计划”使其拥有更多丰富的多媒体功能,比如能够支持有线电视盒接入并通过Xbox One的界面来控制电视播放等等。不过,这些功能的体验目前还并不完善。
另外,Xbox One不支持从USB设备上读取多媒体文件,也不像PS4一样可以支持3D蓝光播放。

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